TAKTIK: gegnerische HAB zerstören
Die HAB, oder auch der Spawnbunker, sind die ausschlaggebenen Bauwerke auf der ganzen Map. Durch sie können die Spieler nahe an Flaggen und wichtigen Arealen spawnen und müssen nicht ständig den langen Weg aus der Mainbase antreten.
HAB Nutzen und Einsatzgebiete
Schwierigkeit | 1/5 | Spawnpunkt für Infanterie |
Teamplay | 5/5 in Gruppe | 5/5 mit Squadlead |
Aufgabe | Spawnpunkt | Mittelpunkt der Stellung |
Umkreis des Radio | 300m | Ziel: Erschaffung Baumöglichkeit |
Was ist eine HAB?
Die HABs bilden den Mittelpunkt aller taktischen Bewegungen. Bevor eine HAB gebaut werden kann, muss ein Radio gesetzt werden, welches dann mit Baumaterial und Munition beliefert wird.
So nimmt man die gegnerische HAB aus
Um den Spawnpunkt der Gegner, auch HAB genannt, ohne große Verluste auszuschalten, muss man
taktisch vorgehen. Nicht immer ist es so, dass die HAB unbesetzt ist sondern ist es vielmehr
so, dass eine gegnerische HAB die Stellung ist aus welcher die Gegner spawnen und die
eigene Stellung angreifen. Deshalb muss sie schnellstmöglich ausgeschaltet werden. Doch
die funktioniert das? Idealerweise hat man einen Sapper! Dieser kann die HAB oder das
Radio in kurzer Zeit sprengen.
Der Sapper, oder auch Pionier genannt, muss dafür unerkannt
vorgehen. Wenn das Radio oder die HAB bereits aufgeklärt sind, kann sich der Pionier hinter
den Gegner setzen und von dort anschleichen. Oft ist der Rückraum zwischen Gegner und eigener
Stellung unbeobachtet und von dort lässt es sich sehr leicht reinsneaken.
Wenn man die HAB oder das Radio entdeckt
Ist das Radio entdeckt, der Pionier einen Sprengsatz anbringen und danach sofort das
Radio um eine Stufe abschaufeln. Ist dies erledigt muss er sich schnellstmöglich aus
dem Sprengradius entfernen, da das C4 nach 30 Sekunden explodiert. Dies reicht aus
und die komplette Gegner-Stellung auszuschalten. Ist das Radio jedoch nicht entdeckt
worden, sondern nur die HAB, muss man diese so schnell wie möglich abschaufeln. Ein
C4 Päckchen dran anzubringen lohnent sich, wenn es schnell gehen und unentdeckt gehen
soll. Sobald jemand an der HAB schaufelt wird man häufig relativ schnell selbst
entdeckt und ausgeschaltet.
Eine weitere Möglichkeit ist es, wenn man die HAB
entdeckt hat, einfach Rauchgranaten in die HAB zu werfen und sich idealerweise
im Schutze des Nebels in die Hab reinzulegen und von dort zu schaufeln. Dadurch
ist man unsichtbar und der Gegner weiß nicht, wohin er schießen soll. Ein weiterer
Vorteil des Nebels in dem Spawnbunker ist, dass die Gegner orientlierungslos nach
dem Ausgang suchen. Das verschafft einem Zeit um die HAB soweit runter zu schaufeln, dass
keine Gegner mehr spawnen können.
HAB disablen mit zwei Mann
Eine weitere Taktik ist es, die HAB frühzeitig zu stören und für die Gegner unspawnbar zu deaktivieren. Dies bedeutet, dass sich mindestens zwei eigene Soldaten im Umkreis der HAB von mindestens 20 bis 30m befinden müssen, damit die HAB disabled wird. Als Zweierteam, laufen beide direkt zur HAB, einer sichert von außen vor herannahenden Gegnern und einer schaufelt den Spawnbunker ab.