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Wodurch entsteht der Fehler?

Durch die Starterweiterungen -sm4 oder z.B. -d3d10 von Squad bei Steam zwingt man das Spiel dazu, Grafikerweiterungen wie das Shader Model 4 zu nutzen, die nicht aktuell vorgesehen sind. Dies zwingt das Spiel in einen Fehler. Wer das aktuelle Windows 10 und DX12 verwendet, ist mit unserem Tipp auf der sicheren Seite.

Die Lösung liegt bei den Steam-Startoptionen

Wer in seinen Startoptionen von Squad bei Steam noch die Erweiterungen -sm4 oder z.B. -d3d10 verwendet, wird am dem Patch 18 schwer enttäuscht. Beim Start gibt es die Fehlermeldung 'global shader cache file missing' und das Spiel startet nicht. Erst wenn man die Erweiterungen entfernt, startet sich das Spiel wie gewohnt. Die Erweiterung '-USEALLAVAILABLECORES' hat keinen Einfluss auf diesen Fehler und kann erhalten bleiben.

Hier die komplette Fehlerausgabe:

The global shader cache file 'C:/Program Files(x86)/Steam/steamapps/common/... GlobalShaderCache-PCD3D_SM4.bin' is missing.

Your Application is built to load COOKED contern.No COOKED content was found; this usually means you did not cook content for this build. It also may indicate missing cooked data for a shader platform (e.g. OpenGL under Windows). Make sure your platform's packaging settings include this Targeted RHI.

Alternatively build and run this UNCOOKED version instead.