Der Patch 19 für Squad ist erschienen
Am 06.05.2020 erschien der knapp 20 GB große Patch 19 für Squad und bringt viele Neuerungen mit sich. Welche die wichtigsten Neuigkeiten und ÄÖnderungen sind,
veraten wir dir hier. Die originalen Release-Notes findest du hier.
Wichtigste Änderungen:
- Unreal Engine 4.23
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- Capping der Flaggen nur mit Infanterie
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- Umgestaltung vieler Maps
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- Anpassung Commander, Heli, Fahrzeuge
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- Verletzte Soldaten in Sicherheit bringen
Themen zu Squad
Neue Grafik-Engine und schönere Maps
Eine der wichtigsten und umfangreichsten Neuerungen ist die Grafik-Engine. Squad hat die Unreal-Engine 4.23 spendiert bekommen und die soll so einiges an Performance herausholen können. Neben schickerer Grafik soll in Zukunft auch weiterhin an der Framezahl gedreht werden. Einige Maps in Squad wurden bereits umgestaltet und haben ein neues Aussehen bekommen. Du kannst dir für Kokan sogar den Map-Grafik-Vergleich ansehen.
Capture the flag nur noch mit Infanterie
Wo bis gestern oft die Helis losgeschickt wurden, müssen jetzt die Fahrzeug oder Infanterie Squads ran: gemeint ist das cappen der Flaggen. Die Flaggen lassen sich nur noch von Soldaten cappen und selbst einer der Fahrzeugbesatzung muss nun dazu aussteigen.
Einige Maps sehen nun anders aus
Damit die neue Grafik-Engine auch zum Zuge kommt, wurden einige Maps etwas umgestaltet und haben auch neue Texturen bekommen.
Anpassung vieler Klassen und Fahrzeuge
Einige Anpassungen betreffen den Commander von Squad. Neben der Icon-Aktualisierung auf der Map wird auch seine Artillerie im Schaden angepasst. Der Heli wird in Squad nun anfälliger gegen Infanteriebeschuss und selbst seine Rotoren können nun weggeschossen werden.
Verletzte Member wegschleppen
Ab sofort können wiederzubelebende Verbündete nun per Kriechen in Sicherheit gebracht werden um sie dort wiederzubeleben. Inwieweit dies im Gameplay umsetzbar ist, wird sich noch zeigen.